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「フレンドの皆様、
 ヘンテコペットの戦闘レベル上げで
 2週にも渡ってご厄介おかけして申し訳ございません。
 長らくお付き合いいただきましてありがとうございました・・!
 もこもこの探索地での戦闘レベル上げは終了しようと思います。」

「フレンドの皆さん、プラム村のリーンです。
 うちのへっぽこ楽師がいつもお世話になってます。m(_ _"m)
 もこもこさんの戦闘レベル77以降
 サッパリ2・2・4で上がらなくなりまして、
 うちの短気な楽師はとうとう音を上げたようです。」

「ホントなんでか出ません…_| ̄|○
 2体以上と軽装備戦闘すれば
 合計7はかなりの確率で出てくれるんですが、
 何故か、最高値である8が・・・出ないんです。(T^T)
 もしかしたら他のレベルを殆ど上げないままなのが拙いのかと・・・
 あくまでも予想でしかないんですけれど。
 ここまでご協力いただいたのに本当に申し訳ありません。(;_:)
 もこもこの戦闘カンスト値を読み誤っていたのも敗因でしたぁ。」

「プラムさん、もこもこさんの戦闘カンスト値
 60~70程度だと思ってましたもんね。」

「・・・つゆくさを比較対象にしてたのよ。
 つゆくさは初期値10でカンスト60でしょ?
 それから考えると・・・・」

「ちょっと待ってくださいよ。
 その考え方だったらもこもこさんのカンスト値は
 78前後じゃないですか。
 一体60~70ってのはどこから出てきたんです?」

「すみません・・・ちゃんと計算してませんでした。(T^T)」

「も~~~~っ!!
 数字に弱い人はこれだからっ!
 そのくらい電卓無くても暗算してくださいっ。」

「で、70程度なら対レアモン用としてもちょうど良いし
 って思ってたらあっさり70越えしてまだまだ伸びそうなので
 おっかしーなー・・・って
 情報通さんの所の【ペットスキルリスト】を
 見させていただいたのね
 そしたら・・・・言っても怒らない??」

「・・・もうプラムさんが
 どんなに間抜けなことを言っても驚きませんよ。
 呆れはするかもしれませんけどねっ。」

「うぅぅ・・・リーンちゃん冷たい・・・
 それでね・・・・」

「はいはい(ー”ー;)」

「アウルとオックスって全然初期値とカンスト値違ったのね。」

「そりゃそうでしょう。
 全然違うペットなんですから。」

「オックスは初期値が5でカンスト44。
 それから考えるともこもこのカンスト予想値は114.4
 端数繰り上げで115。」

「レベル115といったら、
 現在77ですからまだまだ先が長いですね。」

「そーなんです。
 今ですら合計8の確率が激減して難儀しているのに
 115まで上げるなんて・・・(@◇@;)」

「auの【アプリ通信制限】に
 引っかかっていない日がこの数日無いですしね。
 時間と通信量かけてなんとかしようにも、
 アレがある限り もぉ、どーにもなりませんね。
 プラムさんは自分のプレイ環境がわかっているのに
 計画が浅いというか読みが甘いというか・・・(-゛-;)
 はじめから確実にレベル40~60の間に収まりそうな子で
 チャレンジするべきだったんです。
 今回は完全にプラムさんのミスですよ!」

「反省してます・・・。
 ご協力いただいたフレンドさんには
 目標途中で挫折してしまって本当に申し訳ないです。
 次回からは何かやるにしても
 もっとしっかり吟味してからチャレンジします。(__;)」

「こんなしょうもない楽師ですが、
 今後とも見捨てずお付き合いしてください。m(_ _;m)」




・・・・そういうわけでして、
もこもこ戦闘値カンストまで最高値レベル上げ、
お間抜け楽師のカンスト値読み違いにより頓挫致しました…_| ̄|○

ご協力いただいたフレンドさんと
応援してくださった皆様には本当に申しわけございません。m(_ _;m)

途中ではありますがご報告しますと、現在 
戦闘レベル77 攻撃162 防御161 HP370
までは到達しました。
(初期値は 戦闘レベル13 攻撃34 防御33 HP114)

それと、ご参考までに
合計7(8も含む) が多発する傾向として

・戦闘前に村クエでハピポを稼いでおく。

・レベルが上がる直前の戦闘前には
 探索地でハピポ稼ぎができるキャラに声を掛けておく。
 実際に探索してアイテムを渡すところまでしなくてもOK。

・装備は極力軽装備(できれば装備なし)

・戦闘は単数戦闘より複数戦闘で。
 でも、2体か3体かは問わない気がする・・・。

・戦闘に入る前モンスターには「!」と認識させてからの方が
 認識させないまま戦闘するよりも獲得値が上がる。

 
というような傾向が見られました。
これは、あくまでも 傾向 です。
確実性は全くありませんです。(^_^; 

なんせうっかり一体だけと戦闘しても合計8で上がるときもあったし
いくら装備無しで3体「!」と認識させて頑張って戦っても
てんでダメダメの時もありました。
比較してみるとこうした方が合計7以上の時が多かったように思う、
といった程度のものですので
実際お役に立つかはわかりませんが
とりあえず書いておいてみようかと・・・。(^^;)

因みに合計8になりやすい傾向は・・・
不明です…_| ̄|○
合計7になりやすい条件下で
戦闘があまりにスムーズに終わることも逆に手こずることもなく
回復アイテム1~2個使用程度で
ちょっと際どかったけど最後は良い感じに終わったな、
というときには合計8が多かった・・・・という
それじゃ全然わかんないよ! と言われそうな事くらいしか~~。(^^;;;

しかし・・・
レベルが上がっていくほど確率下がるのは何故でしょう。
他3つのレベルもバランスよく上げていかないとダメなんでしょうか。
(因みに現在のもこもこ他3レベルは22前後です。)
そのくらいしか確率が激減した理由が思いつきません。(-ω-;)
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無題
 プラムさんこんばんは

もこもこの戦闘レベル上げお疲れ様でした。
やはり通信制限が大きな壁でしたか

僕もレベル30ぐらいやって挫折しましたからここまでやったのはすごいと思いますよ。
僕はもこもこの件のことは厄介だとか思ってませんので気にしないでくださいね。

合計が7になる傾向のところを見てて思ったのですが、もしかして村クエは固定してませんでしたか?
(クエを受けたままにするということです)
こう 2008/11/23(Sun)23:03:50 編集
Re:無題
こうさんこんばんは。(^^)

もこもこの件、そういっていただけてホッとしました。
でも、色々と気を遣っていただいて本当にすみません。
ありがとうございます・・!m(_ _"m)

村クエ・・・町クエ込みで2度うっかり固定状態になりました。
町クエの方はモンスター討伐だったので
合計が5~6にしかならない時点で気がついてクエをクリアしました。
村クエは風邪ひきさん相手だったので半日固定になっちゃいましたけれど、
それ以外は長引くクエも引き受けないようにしてましたです。
探索地で発生するクエ以外のクエを受けたままですと、
合計が5~6が殆どになるようでしたので・・・またそれとも違うような気がします。
一体どうして7以上が出なくなっているのか謎です・・・。(-ω-;)
管理人2008/11/23 23:44
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消費しないと置き場がありません。(^^;) 
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